ff3:ff3us:doc:asm:fmt:actor_startup

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ff3:ff3us:doc:asm:fmt:actor_startup [2016/03/17 13:19]
m06
ff3:ff3us:doc:asm:fmt:actor_startup [2019/02/12 11:52] (current)
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-====== Start Up Actor Data ======+====== Character Initialisation Data ====== 
 + 
 +===== Overview ===== 
 + 
 +Player characters are initialised and added to the party through event commands: 
 + 
 +^ Event Command ^ Description                                     ^ 
 +| ''40 XX YY''  | Assign stats ''YY'' to character slot ''XX''    | 
 +| ''7F XX YY''  | Assign name ''YY'' to character slot ''XX''     | 
 + 
 +  * ''YY'' is an index from the list of characters (below) 
 +  * ''XX'' is one of the 16 player character slots available 
  
 ===== Offsets ===== ===== Offsets =====
  
-^ Description           ^ Value     ^ +Character name as text: 
-| Base offset (SNES)    | $ED7CA0   | +^ Description            Value     ^ 
-| Block size            | $16       |+| Base offset (SNES)    |  $C478C0   | 
 +| Block size            |  $06       |
  
-===== Data =====+Character stats data: 
 +^ Description            Value     ^ 
 +| Base offset (SNES)    |  $ED7CA0   | 
 +| Block size            |  $16       |
  
-^  Offset    Description                              ^ +===== Stats Data =====
-|  $ED7CA0  |  extra HP                                 | +
-|  $ED7CA1  |  extra MP                                 | +
-|  $ED7CA2  |  [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 1   | +
-|  $ED7CA3  |  [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 2   | +
-|  $ED7CA4  |  [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 3   | +
-|  $ED7CA5  |  [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 4   | +
-|  $ED7CA6  |  vigor                                    | +
-|  $ED7CA7  |  speed                                    | +
-|  $ED7CA8  |  stamina                                  | +
-|  $ED7CA9  |  magic                                    | +
-|  $ED7CAA  |  extra attack                             | +
-|  $ED7CAB  |  extra physical defense                   | +
-|  $ED7CAC  |  extra magic defense                      | +
-|  $ED7CAD  |  extra physical evasion                   | +
-|  $ED7CAE  |  extra magic evasion                      | +
-|  $ED7CAF  |  right hand ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])   | +
-|  $ED7CB0  |  left hand ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])    | +
-|  $ED7CB1  |  body ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])         | +
-|  $ED7CB2  |  head ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])         | +
-|  $ED7CB3  |  relic 1 ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])      | +
-|  $ED7CB4  |  relic 2 ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])      | +
-|  $ED7CB5  |  level factor plus run success            | +
-|  :::      |$03  run success                           | +
-|  :::      |$0C  index for constant: to alter level    |+
  
 +^  Offset   ^ Description                              ^
 +|  $ED7CA0  | extra HP                                 |
 +|  $ED7CA1  | extra MP                                 |
 +|  $ED7CA2  | [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 1   |
 +|  $ED7CA3  | [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 2   |
 +|  $ED7CA4  | [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 3   |
 +|  $ED7CA5  | [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 4   |
 +|  $ED7CA6  | vigor                                    |
 +|  $ED7CA7  | speed                                    |
 +|  $ED7CA8  | stamina                                  |
 +|  $ED7CA9  | magic                                    |
 +|  $ED7CAA  | extra attack                             |
 +|  $ED7CAB  | extra physical defense                   |
 +|  $ED7CAC  | extra magic defense                      |
 +|  $ED7CAD  | extra physical evasion                   |
 +|  $ED7CAE  | extra magic evasion                      |
 +|  $ED7CAF  | right hand ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])   |
 +|  $ED7CB0  | left hand ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])    |
 +|  $ED7CB1  | body ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])         |
 +|  $ED7CB2  | head ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])         |
 +|  $ED7CB3  | relic 1 ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])      |
 +|  $ED7CB4  | relic 2 ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])      |
 +|  $ED7CB5  | level factor plus run success            |
 +|  :::      | $03  run success                           |
 +|  :::      | $0C  index for constant: to alter level    |
  
-==== List of Characters ==== 
  
 +===== List of Characters =====
  
 +  * Character data $00-$0D are the standard player characters.
 +  * Character data $0E-$21 are guest characters, temporary party members.
 +  * Character data $22-$2F are Kefka dummies for battle events.
 +  * Character data $30-$3F are test data and unused.
  
 ^  Index  ^  Name Offset    Stats Offset    ^  Name  ^ ^  Index  ^  Name Offset    Stats Offset    ^  Name  ^
  • ff3/ff3us/doc/asm/fmt/actor_startup.1458220749.txt.gz
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