ff3:ff3us:doc:asm:fmt:actor_startup

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ff3:ff3us:doc:asm:fmt:actor_startup [2016/03/07 03:27]
m06 [Data]
ff3:ff3us:doc:asm:fmt:actor_startup [2019/02/12 11:52] (current)
Line 1: Line 1:
-====== Start Up Actor Data ======+====== Character Initialisation Data ====== 
 + 
 +===== Overview ===== 
 + 
 +Player characters are initialised and added to the party through event commands: 
 + 
 +^ Event Command ^ Description                                     ^ 
 +| ''40 XX YY''  | Assign stats ''YY'' to character slot ''XX''    | 
 +| ''7F XX YY''  | Assign name ''YY'' to character slot ''XX''     | 
 + 
 +  * ''YY'' is an index from the list of characters (below) 
 +  * ''XX'' is one of the 16 player character slots available 
  
 ===== Offsets ===== ===== Offsets =====
  
-^ Description           ^ Value     ^ +Character name as text: 
-| Base offset (SNES)    | $ED7CA0   | +^ Description            Value     ^ 
-| Block size            | $16       |+| Base offset (SNES)    |  $C478C0   | 
 +| Block size            |  $06       | 
 + 
 +Character stats data: 
 +^ Description            Value     ^ 
 +| Base offset (SNES)    |  $ED7CA0   | 
 +| Block size            |  $16       | 
 + 
 +===== Stats Data ===== 
 + 
 +^  Offset   ^ Description                              ^ 
 +|  $ED7CA0  | extra HP                                 | 
 +|  $ED7CA1  | extra MP                                 | 
 +|  $ED7CA2  | [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 1   | 
 +|  $ED7CA3  | [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 2   | 
 +|  $ED7CA4  | [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 3   | 
 +|  $ED7CA5  | [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 4   | 
 +|  $ED7CA6  | vigor                                    | 
 +|  $ED7CA7  | speed                                    | 
 +|  $ED7CA8  | stamina                                  | 
 +|  $ED7CA9  | magic                                    | 
 +|  $ED7CAA  | extra attack                             | 
 +|  $ED7CAB  | extra physical defense                   | 
 +|  $ED7CAC  | extra magic defense                      | 
 +|  $ED7CAD  | extra physical evasion                   | 
 +|  $ED7CAE  | extra magic evasion                      | 
 +|  $ED7CAF  | right hand ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])   | 
 +|  $ED7CB0  | left hand ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])    | 
 +|  $ED7CB1  | body ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])         | 
 +|  $ED7CB2  | head ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])         | 
 +|  $ED7CB3  | relic 1 ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])      | 
 +|  $ED7CB4  | relic 2 ([[ff3:ff3us:doc:asm:list:items |item]])      | 
 +|  $ED7CB5  | level factor plus run success            | 
 +|  :::      | $03  run success                           | 
 +|  :::      | $0C  index for constant: to alter level    | 
  
-===== Data =====+===== List of Characters =====
  
-^  Offset   ^  Description                              ^ +  * Character data $00-$0D are the standard player characters. 
-|  $ED7CA0  |  extra HP                                 | +  * Character data $0E-$21 are guest characters, temporary party members. 
-|  $ED7CA1  |  extra MP                                 | +  * Character data $22-$2F are Kefka dummies for battle events. 
- $ED7CA2  |  [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 1   | +  * Character data $30-$3F are test data and unused.
-|  $ED7CA3  |  [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 2   | +
- $ED7CA4  |  [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 3   | +
-|  $ED7CA5  |  [[ff3:ff3us:doc:asm:list:battlecommands | command]] 4   | +
- $ED7CA6  |  vigor                                    | +
-|  $ED7CA7  |  speed                                    | +
-|  $ED7CA8  |  stamina                                  | +
-|  $ED7CA9  |  magic                                    | +
-|  $ED7CAA  |  extra attack                             | +
-|  $ED7CAB  |  extra physical defense                   | +
-|  $ED7CAC  |  extra magic defense                      | +
-|  $ED7CAD  |  extra physical evasion                   | +
-|  $ED7CAE  |  extra magic evasion                      | +
-|  $ED7CAF  |  right hand                               | +
-|  $ED7CB0  |  left hand                                | +
-|  $ED7CB1  |  body                                     | +
-|  $ED7CB2  |  head                                     | +
-|  $ED7CB3  |  relic 1                                  | +
-|  $ED7CB4  |  relic 2                                  | +
-|  $ED7CB5  |  level factor plus run success            | +
-|  :::      |$03  run success                           | +
-|  :::      |$0C  index for constant: to alter level    |+
  
 +^  Index  ^  Name Offset    Stats Offset    ^  Name  ^
 +|  $00  |  $C478C0  |  $ED7CA0  | TERRA |
 +|  $01  |  $C478C6  |  $ED7CB6  | LOCKE |
 +|  $02  |  $C478CC  |  $ED7CCC  | CYAN  |
 +|  $03  |  $C478D2  |  $ED7CE2  | SHADOW |
 +|  $04  |  $C478D8  |  $ED7CF8  | EDGAR |
 +|  $05  |  $C478DE  |  $ED7D0E  | SABIN |
 +|  $06  |  $C478E4  |  $ED7D24  | CELES |
 +|  $07  |  $C478EA  |  $ED7D3A  | STRAGO |
 +|  $08  |  $C478F0  |  $ED7D50  | RELM  |
 +|  $09  |  $C478F6  |  $ED7D66  | SETZER |
 +|  $0A  |  $C478FC  |  $ED7D7C  | MOG    |
 +|  $0B  |  $C47902  |  $ED7D92  | GAU    |
 +|  $0C  |  $C47908  |  $ED7DA8  | GOGO  |
 +|  $0D  |  $C4790E  |  $ED7DBE  | UMARO |
 +|  $0E  |  $C47914  |  $ED7DD4  | BANON |
 +|  $0F  |  $C4791A  |  $ED7DEA  | LEO    |
 +|  $10  |  $C47920  |  $ED7E00  | ????? |
 +|  $11  |  $C47926  |  $ED7E16  | ????? |
 +|  $12  |  $C4792C  |  $ED7E2C  | KUPEK |
 +|  $13  |  $C47932  |  $ED7E42  | KUPOP |
 +|  $14  |  $C47938  |  $ED7E58  | KUMAMA |
 +|  $15  |  $C4793E  |  $ED7E6E  | KUKU  |
 +|  $16  |  $C47944  |  $ED7E84  | KUTAN |
 +|  $17  |  $C4794A  |  $ED7E9A  | KUPAN |
 +|  $18  |  $C47950  |  $ED7EB0  | KUSHU |
 +|  $19  |  $C47956  |  $ED7EC6  | KURIN |
 +|  $1A  |  $C4795C  |  $ED7EDC  | KURU  |
 +|  $1B  |  $C47962  |  $ED7EF2  | KAMOG |
 +|  $1C  |  $C47968  |  $ED7F08  | MOG    |
 +|  $1D  |  $C4796E  |  $ED7F1E  | ????? |
 +|  $1E  |  $C47974  |  $ED7F34  | MADUIN |
 +|  $1F  |  $C4797A  |  $ED7F4A  | ????? |
 +|  $20  |  $C47980  |  $ED7F60  | WEDGE |
 +|  $21  |  $C47986  |  $ED7F76  | VICKS |
 +|  $22  |  $C4798C  |  $ED7F8C  |        |
 +|  $23  |  $C47992  |  $ED7FA2  |        |
 +|  $24  |  $C47998  |  $ED7FBB  |        |
 +|  $25  |  $C4799E  |  $ED7FCE  |        |
 +|  $26  |  $C479A4  |  $ED7FE4  |        |
 +|  $27  |  $C479AA  |  $ED7FFA  |        |
 +|  $28  |  $C479B0  |  $ED8010  |        |
 +|  $29  |  $C479B6  |  $ED8026  | KEFKA |
 +|  $2A  |  $C479BC  |  $ED803C  | KEFKA |
 +|  $2B  |  $C479C2  |  $ED8052  | KEFKA |
 +|  $2C  |  $C479C8  |  $ED8068  | KEFKA |
 +|  $2D  |  $C479CE  |  $ED807E  | KEFKA |
 +|  $2E  |  $C479D4  |  $ED8094  | KEFKA |
 +|  $2F  |  $C479DA  |  $ED80AA  | KEFKA |
 +|  $30  |  $C479E0  |  $ED80C0  | TORK  |
 +|  $31  |  $C479E6  |  $ED80D6  | JADE  |
 +|  $32  |  $C479EC  |  $ED80EC  | CUSTER |
 +|  $33  |  $C479F2  |  $ED8102  | FABIAN |
 +|  $34  |  $C479F8  |  $ED8118  | DRAKE |
 +|  $35  |  $C479FE  |  $ED812E  | SARA  |
 +|  $36  |  $C47A04  |  $ED8144  | CASE  |
 +|  $37  |  $C47A0A  |  $ED815A  | SIELE |
 +|  $38  |  $C47A10  |  $ED8170  | RAY    |
 +|  $39  |  $C47A16  |  $ED8186  | REIKER |
 +|  $3A  |  $C47A1C  |  $ED819C  | LANCE |
 +|  $3B  |  $C47A22  |  $ED81B2  | BOB    |
 +|  $3C  |  $C47A28  |  $ED81C8  | PEPPER |
 +|  $3D  |  $C47A2E  |  $ED81DE  | TAU    |
 +|  $3E  |  $C47A34  |  $ED81F4  | VICTOR |
 +|  $3F  |  $C47A3A  |  $ED820A  | HO    |
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