ff3:ff3us:music:brrsamples:ff4

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

ff3:ff3us:music:brrsamples:ff4 [2018/03/21 04:28]
madsiur
ff3:ff3us:music:brrsamples:ff4 [2019/02/12 09:53]
Line 1: Line 1:
-~~NOTOC~~ 
-===== Final Fantasy 4 BRR Samples ===== 
  
-<WRAP 60%> 
-|  **Description**  |  **URL**  | 
-| BRR Samples with no sample length as first two bytes. Pitch, loop and ADSR data are in a text file. | {{ff3:ff3us:music:brrsamples:ff4-samples-nolength.zip| Download}} | 
-| BRR Samples with first two bytes as sample length. Pitch, loop and ADSR data are in a text file. | {{ff3:ff3us:music:brrsamples:ff4-samples-regular.zip| Download}} | 
-| BRR Samples with first two bytes as sample length. Each sample has it own folder with data in bin files. | {{ff3:ff3us:music:brrsamples:ff4-samples-detail.zip| Download}} |  
-| BRR Samples with no sample length as first two bytes converted to WAV audio file. | {{ff3:ff3us:music:brrsamples:ff4-samples-wav.zip| Download}} | 
-| All the 4 packages above | {{ff3:ff3us:music:brrsamples:ff4-samples-all.zip| Download}} |  
-</WRAP> 
- 
-==== Offsets ==== 
- 
-<WRAP 400px> 
-|  **22 samples**  || 
-|  ''$0248CF-$02492A''  | Loop start positions | 
-|  ''$02492B-$024941''  | Pitch Multipliers? | 
-|  ''$024942-$024989''  | BRR samples pointers | 
-|  ''$02498A-$03721C''  | BRR samples | 
-</WRAP> 
- 
-==== Samples Detail ==== 
- 
-<WRAP 720px> 
-All the data was taken from the Final Fantasy 4 ROM except for ADSR data and PITCH2, which act as default values for a FF6 use (while not being tested). PITCH1 is the one byte pitch multipliers in FF4. The LOOP data has 4 bytes in the FF4 ROM but first two bytes are always 00 00. 
-|  **ID**  |  **Offset**  |  **Size**  |  **Name**  |  **PITCH1***  |  **ADSR**  |  **PITCH2***  |  **LOOP**  | 
-|  $00  |  ''$024000-$02721E''  |  ''$321F''  | silence  |  00  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $01  |  ''$02498A-$02612B''  |  ''$17A2''  | strings  |  01  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $02  |  ''$02612C-$02623B''  |  ''$0110''  | harp  |  E3  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $03  |  ''$02623C-$026543''  |  ''$0308''  | grand piano  |  E3  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $04  |  ''$026544-$028876''  |  ''$2333''  | harp  |  02  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $05  |  ''$028877-$0293B8''  |  ''$0B42''  | pipe organ  |  01  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $06  |  ''$0293B9-$02956A''  |  ''$01B2''  | trumpet  |  E3  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $07  |  ''$02956B-$0296EF''  |  ''$0185''  | flute  |  E3  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $08  |  ''$0296F0-$02B5BD''  |  ''$1ECE''  | xylophone  |  02  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $09  |  ''$02B5BE-$02BBA7''  |  ''$05EA''  | bass guitar  |  FF  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $0A  |  ''$02BBA8-$02DEDA''  |  ''$2333''  | timpani  |  01  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $0B  |  ''$02DEDB-$02F3D0''  |  ''$14F6''  | electric piano  |  02  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $0C  |  ''$02F3D1-$030338''  |  ''$0F68''  | snare drum  |  00  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $0D  |  ''$030339-$030889''  |  ''$0551''  | kick drum  |  00  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $0E  |  ''$03088A-$031B3F''  |  ''$12B6''  | hard snare drum  |  00  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $0F  |  ''$031B40-$032DF5''  |  ''$12B6''  | conga drum  |  00  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $10  |  ''$032DF6-$0340FC''  |  ''$1307''  | loop cymbals  |  00  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $11  |  ''$0340FD-$0348B1''  |  ''$07B5''  | hi hat  |  00  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $12  |  ''$0348B2-$035186''  |  ''$08D5''  | cowbell  |  00  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $13  |  ''$035187-$0355F6''  |  ''$0470''  | shaker  |  00  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $14  |  ''$0355F7-$035D3F''  |  ''$0749''  | whistle  |  00  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $15  |  ''$035D40-$036CA7''  |  ''$0F68''  | conga drum  |  00  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-|  $16  |  ''$036CA8-$03721C''  |  ''$0575''  | chocobo  |  00  |  FFE0  |  0000  |  0000  | 
-</WRAP> 
-* PITCH1 is ROM data, PITCH2 is FF6 compatible data (not yet documented) 
-** default value (not tested) 
  • ff3/ff3us/music/brrsamples/ff4.txt
  • Last modified: 5 years ago
  • (external edit)