ff3:ff3us:doc:asm:codes:music_codes

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

ff3:ff3us:doc:asm:codes:music_codes [2016/04/03 07:18]
m06
ff3:ff3us:doc:asm:codes:music_codes [2019/02/12 12:52]
Line 1: Line 1:
-===== Music Commands ===== 
  
-==== Overview ==== 
- 
-These commands are used in the [[ff3:ff3us:doc:asm:list:music |music tracks]] 
- 
-==== Notes ==== 
-<code> 
-1/1  1/2  1/3  3/8  1/4  1/6  3/16 1/8  1/12 1/16 1/24 1/32 1/48 1/64   
-------------------------------------------------------------------------        
-00   01   02   03   04   05   06   07   08   09   0A   0B   0C   0D    | C 
-0E   0F   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   1A   1B    | C# 
-1C   1D   1E   1F   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29    | D 
-2A   2B   2C   2D   2E   2F   30   31   32   33   34   35   36   37    | D# 
-38   39   3A   3B   3C   3D   3E   3F   40   41   42   43   44   45    | E 
-46   47   48   49   4A   4B   4C   4D   4E   4F   50   51   52   53    | F 
-54   55   56   57   58   59   5A   5B   5C   5D   5E   5F   60   61    | F# 
-62   63   64   65   66   67   68   69   6A   6B   6C   6D   6E   6F    | G 
-70   71   72   73   74   75   76   77   78   79   7A   7B   7C   7D    | G# 
-7E   7F   80   81   82   83   84   85   86   87   88   89   8A   8B    | A 
-8C   8D   8E   8F   90   91   92   93   94   95   96   97   98   99    | A# 
-9A   9B   9C   9D   9E   9F   A0   A1   A2   A3   A4   A5   A6   A7    | B 
-A8   A9   AA   AB   AC   AD   AE   AF   B0   B1   B2   B3   B4   B5    | Tie 
-B6   B7   B8   B9   BA   BB   BC   BD   BE   BF   C0   C1   C2   C3    | Rest 
- 
-Common names and ticks for note lengths: 
------------------------------- 
-1/1  $0: Whole Note                   C0 
-1/2  $1: Half Note                    60 
-1/3  $2: Half Note Triplet            40 
-3/8  $3: Dotted Quarter Note          48 
-1/4  $4: Quarter Note                 30 
-1/6  $5: Quarter Note Triplet         20 
-3/16 $6: Dotted Eighth Note           24 
-1/8  $7: Eighth Note                  18 
-1/12 $8: Triplet                      10 
-1/16 $9: Sixteenth Note               0C 
-1/24 $A: Sixteenth Note Triplet       08 
-1/32 $B: Thirty-second Note           06 
-1/48 $C: Thirty-second Note Tripet    04 
-1/64 $D: Sixty-fourth Note            03 
-</code> 
-==== Other ==== 
-<code> 
-C4: xx       $11D3 Set Voice Volume to xx (00-7F) 
-C5: xx yy    $11E4 Set Voice Volume w/ Envelope (yy: volume, xx: envelope duration) 
-C6: xx       $1236 Set Voice Pan to (xx: 01 = Left, 40 = Center, 7F = Right, top bit inactive) 
-C7: xx yy    $1246 Set Voice Pan w/ Envelope (yy: 01 = Left, 40 = Center, 7F = Right, top bit inactive, xx = envelope duration) 
-C8: xx yy    $1266 Change Pitch w/ Envelope (xx: envelope duration, yy: change in pitch, signed) 
-C9: xx yy zz $12E3 Enable Vibrato (xx: delay in ticks, yy: cycle duration, ??zzzzzz: amplitude, max 1/4 step) 
-CA:          $138C Disable Vibrato 
-CB: xx yy zz $1396 Enable Tremolo (xx: delay in ticks, yy: cycle duration, ??zzzzzz: amplitude, max 50%) 
-CC:          $13EA Disable Tremolo 
-CD: xx yy    $13F4 Enable Pansweep (xx: delay in ticks, yy: cycle duration) 
-CE:          $144A Disable Pansweep 
-CF: xx       $14CB Set Noise Clock (00-1F) 
-D0:          $148D Enable Noise 
-D1:          $14BB Disable Noise 
-D2:          $14D9 Enable Pitch Modulation 
-D3:          $14F2 Disable Pitch Modulation 
-D4:          $1464 Enable Echo 
-D5:          $147D Disable Echo 
-D6: xx       $1460 Set Octave to xx 
-D7:          $1456 Increment Octave 
-D8:          $145C Decrement Octave 
-D9: xx       $1275 Set Transpose 
-DA: xx       $1271 Add to Transpose 
-DB: xx       $174E Set Detune 
-DC: xx       $1502 Set Instrument 
-DD: xx       $1538 Set ADSR Attack Value (0-15) 
-DE: xx       $1568 Set ADSR Decay Value (0-7) 
-DF: xx       $157B Set ADSR Sustain Value (0-7) 
-E0: xx       $158D Set ADSR Release Value (0-31) 
-E1:          $159D Reset ADSR Default Values 
-E2: xx       $16C0 Loop Start (loop xx+1 times) 
-E3:          $16F0 Loop End 
-E4:          $15B4 Enable Slur (key on at beginning of first note only, no key off at end of note unless the next note is a rest) 
-E5:          $0FD3 Disable Slur 
-E6:          $15DE Enable Drum Roll (no key off at end of note unless the next note is a rest) 
-E7:          $0FD3 Disable Drum Roll 
-E8: xx       $174B Add to Note Duration (xx = duration in ticks) 
-E9: xx       $1602 Play Game Sound Effect (voice A) 
-EA: xx       $1606 Play Game Sound Effect (voice B) 
-EB:          $1770 End of Script 
-EC:          $1770 End of Script 
-ED:          $1770 End of Script 
-EE:          $1770 End of Script 
-EF:          $1770 End of Script 
-F0: xx       $11AF Set Tempo 
-F1: xx yy    $11B8 Set Tempo w/ Envelope 
-F2: xx       $1205 Set Song Echo Volume 
-F3: xx yy    $1212 Set Song Echo Volume w/ Envelope 
-F4: xx       $11D0 Set Song Volume 
-F5: xx yyyy  $1665 Jump to yyyy When Loop Count Reaches xx 
-F6: xxxx     $164A Jump to xxxx 
-F7: xx yy    $1279 Set Echo Feedback to yy over xx frames 
-F8: xx yy    $129B Set Filter ------yy 
-F9:          $1752 Increment Output Code 
-FA:          $1755 Clear Output Code 
-FB:          $15B0 Ignore Song Volume 
-FC: xxxx     $1759 Conditional Jump to xxxx 
-FD:          $1770 End of Script 
-FE:          $1770 End of Script 
-FF:          $1770 End of Script 
-</code> 
  • ff3/ff3us/doc/asm/codes/music_codes.txt
  • Last modified: 5 years ago
  • (external edit)